Postat de: Carmen Anton | 10/10/2014

Pagini web cu probleme de informatica

Resurse utile:

http://www.pbinfo.ro/

http://campion.edu.ro/

http://www.infoarena.ro/

http://algopedia.ro/wiki/index.php/Main_Page

 

Postat de: Carmen Anton | 10/10/2014

Concursuri Informatica si TIC

Olimpiade si concursuri scolare din calendarul MEN   la disciplinele Informatica si TIC

 

  1. Olimpiada informatica: http://olimpiada.info/
  • Concurs national de programare  (perioada: martie 2015)

2.  OTI (Olimpiada de Tehnologia Informatiei): http://www.ciaro.ro/2013/

  • organizată pe două secțiuni: TIC sau C#   (perioada: martie 2015)
  1. InfoEducatie: http://www.infoeducatie.ro/
  • Concurs national de soft educational si pagini web pe categorii: soft utilitar, soft educational, pagini web, multimedia, roboti
  1. Acadnet: http://www.acadnet.ro/
  • se adresează elevilor din clasele IX-XII, cu preocupări în domeniul informaticii, al integrării în reţele, proiectării, configurării, depanării şi al dezvoltării şi utilizării de aplicaţii specifice.
  • Secţiuni posibile: Calculatoare clasele 9-10, Calculatoare clasele 11-12, Reţele clasele 9-10, Reţele clasele 11-12

 

Alte concursuri de specialitate:

  1. InfoMatrix: http://www.infomatrix.ro/
  • Realizare de proiecte (pe o tema data: FAMILIA) pe categorii: Programming, Computer Art, Hardware Control, Short Movie, Robotics
  1. Evaluare in educatie – informatica: http://www.evaluare-edu.ro/evaluare-informatica/
  • O evaluare a cunostintelor de la clasa: TIC, Informatica, Competente Digitale
  1. Sigur.info: http://sigur.info/ziua-sigurantei-pe-internet-2013/despre-concurs-sid2013.html
  • Elevii sunt invitati sa participe cu proiecte multimedia in care vor ilustra opinia lor despre o Neticheta adecvata. Concurentii vor lucra individual sau in echipe de cate maxim trei persoane si vor fi coordonati de catre un profesor. Proiectele vor putea fi trimise in unul din urmatoarele formate: desene si creatii proprii scanate, afise, prezentari Power Point, filmulete video (realizate cu aparat foto, video, telefon mobil), prezentari Flash, pagini web create special pentru concurs

4.  Concursul Mate-Info UBB – informatica: http://www.cs.ubbcluj.ro/concursul-mate-info-ubb/

Concursul  se adresează, în principal, elevilor de liceu de clasa a XI-a si a XII-a ce doresc să-şi încerce forţele în vederea admiterii la

Facultatea de Matematică şi Informatică din cadrul Universităţii Babeş-Bolyai.

 

5. Concursul InfoGold: http://bm.uvvg.ro/infogold2013.html

  • Concursul se adreseaza elevilor de liceu din clasele IX-XII si cuprinde doua probe: proba de selectie teoretica, a doua proba, practica, grupati in patru echipe, formate la libera alegere. Premiile sunt in valoare totala de 2.000 lei.
Postat de: Carmen Anton | 09/10/2014

Subprograme

SUBPROGRAME 

Toate problemele se pot descompune în subprobleme, care devin module subordonate, unele repetându-se de un număr de ori, altele executându-se numai în funcţie de anumite condiţii. Subprogramele se clasifică în funcţie de originea lor în: subprograme standard (predefinite în biblioteci ale limbajului de programare) şi nestandard sau create de utilizator, care trebuie declarate şi definite de către acesta.

  1. Sintaxa declarării şi a definirilor de subprograme
  2. definirea antetului şi a blocului unui subprogram de tip funcţie este:

tip_rezultat  nume (lista parametrilor formali)

{ instrucţiuni }

  1. definirea antetului şi a blocului unui subprogram de tip procedură este:

void  nume (lista parametrilor formali)

{ instrucţiuni }

Unde :

tip_rezultat poate fi un tip standard, o adresă sau un tip definit anterior;

lista parametrilor formali  are sintaxa  tip1 p1, tip2 p2, ….. , tipn pn

unde tipi este un tip cunoscut anterior iar pi poate fi un identificator de variabilă sau specificare de adresă.

Dacă subprogramul nu are parametri  atunci apar numai parantezele rotunde sau cuvantul void. (parantezele sunt obligatorii şi la definire şi la apel chiar dacă nu există parametri).

Observaţii :

-           Blocul subprogramului apare între acolade, imediat după antet.

-           În interiorul blocului  pot fi definite variabile interne de lucru.

-           Nu se pot defini în interior şi alte subprograme

Dacă subprogramul trebuie să returneze o valoare calculată în cadrul lui atunci se va utiliza instrucţiunea return cu sintaxa:

return expresie;                      

şi care calculează valoarea expresiei şi o returnează modulului care a apelat funcţia.

Dacă această instrucţiune lipseşte sau dacă tipul rezultatului expresiei nu coincide cu tipul funcţiei se va produce un mesaj de eroare din partea compilatorului sub formă de WARNING.

Instrucţiunea return se poate amplasa oriunde în cadrul blocului, acolo unde logica funcţionarii decide reîntoarcerea în modulul care apelează funcţia.

 

Ex: Să se scrie o funcţie care verifică dacă un număr e prim sau nu.

unsigned prim(int x)

{ int i,s; s=0; for(i=2;i<=x/2;i++)     if((x%i)==0) s=1; if (x==1) s=1; return s; }

 

Lista de probleme:  SUBPROGRAME

Postat de: Carmen Anton | 07/10/2014

Expresii in C++

Teorie:

http://www.liis.ro/~ema/proiecte/soft/2006/elemente/ro/index/index.html

Exercitii:

Expresii_C++

Tabele utile:

tabele cu prioritatea operatorilor

Postat de: Carmen Anton | 02/10/2014

Concurs InfoMatrix

La adresa:

gasiti detalii despre un concurs NATIONAL din domeniul IT, care are urmatoarele categorii:
1. Programare (Create an application )
2. Arta digitala (Render Render Render.. Can you use digital image software or video editor?)
3. Robotica (Design, build and program robots!)
4. Hardware (Create a software controlling or cooperating with an electronic/mechanic device.)
5. Film scurt (Make a short movie which offers solution to family matters)
Succes si inspiratie.

Older Posts »

Categorii

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.