Postat de: Carmen Anton | 05/12/2016

Model teza clasa a XI-a MII

MODEL TEZA CLASA A XI-A

  1. Subprogramulf este definit mai jos.

int f(int x)

{

if(x<=4) return x*x-3;

return f(x-3)+4;

}

Ce valoarea are f(3)? Dar f(8)?

  1. Subprogramulf este definit mai jos.

void f(int i){ if(i<=5){ cout<<i<<” ” ; f(i+1); cout<<i/2<< ” „; }}

Ce se afişează la apelul f(1);?

  1. Se utilizează metoda backtracking pentru a genera în ordine lexicografică toate cuvintele care conţin toate literele din mulţimea{a,m,i,c}, astfel încât fiecare literă să apară exact o dată într-un cuvânt. Câte soluţii sunt generate după cuvântul amic şi înainte de cuvântul cami?
  2. Utilizând metoda backtracking pentru afişarea tuturor modalităţilor de descompunere a unui număr natural ca o sumă de numere naturale nenule, pentrun=3 se obţin, în ordine, soluţiile: 1+1+11+22+13. Ordinea de scriere a termenilor dintr-o descompunere este semnificativă. Folosind aceeaşi metodă pentru n=10, care este soluţia generată imediat după 1+1+3+5?
  3. O persoana are un rucsac cu care poate transporta o greutate maxima g. Persoana are la dispozitie n obiecte pentru care stie greutatea si castigul obtinut daca transporta obiectul. Fiecare obiect poate fi transportat integral sau taiat.

Sa se precizeze ce obiecte alege persoana si in ce proportie le ia astfel incat castigul total sa fie maxim si sa nu se depaseasca greutatea maxima a rucsacului.

Exemplu:

g=3 n=3

obiectele(greutate,castig):

2 2

1 4

3 6

Solutie(greutate, castig, raport taiere):

1,4,1

3,6,0.6667 (al doilea obiect se ia in raport de 2/3)

castig maxim=8

Postat de: Carmen Anton | 15/10/2016

Concurs Mate-Info UBB 2017

Concursul Mate-Info UBB 2017

Data concursului: 8 aprilie 2017

Pregatiri pentru concurs, organizate de UBB – Facultatea de Matematica si Informatica:

      5 noiembrie 2017

     19 noiembrie 2017

     10 decembrie 2017

     17 decembrie 2017

Link: http://www.cs.ubbcluj.ro/start-pregatirilor-pentru-concursul-mate-info-ubb-editia-a-5-a-si-pentru-admiterea-2017/

Tematica si modele de subiecte si variante de rezolvare:

http://www.cs.ubbcluj.ro/admitere/nivel-licenta/tematica-admitere-facultate/

Postat de: Carmen Anton | 11/10/2016

Backtracking

Liste de probleme:

backtracking-probleme-2

backtracking_probleme

Exercitii:

http://www.pbinfo.ro/?pagina=itemi-evaluare-lista&disciplina=0&clasa=11&tag=27

backtracking_grile

 

Postat de: Carmen Anton | 26/09/2016

Bacalaureat – INFORMATICA

Examenul de bacalaureat 2017

Calendar: calendar-bac-2017

Programa INFORMATICA (MI sau MII):  programa_bacalaureat_informatica

Subiecte probe scrise 2016: http://www.subiecte2016.edu.ro/2016/bacalaureat/Subiecte_si_bareme/

TEORIE

Capitolul I – Algoritmi: 1_algoritmi

Capitolul II – Elemente de baza ale unui limbaj de programare: 2_elemente-de-limbaj

Capitolul III – Subprograme predefinite memo_functii_predefinite

Capitolul IV – Tipuri structurate de date

Tablouri unidimensionale https://carmenanton.wordpress.com/2014/04/30/tablouri-unidimensionale-in-c/

Tablouri bidimensionale https://carmenanton.wordpress.com/2014/10/01/tablouri-bidimensionale/

Tipul sir de caractere https://carmenanton.wordpress.com/2016/02/20/siruri-de-caractere-c/

Tipul inregistrare   https://carmenanton.wordpress.com/2016/03/28/tipul-struct-in-c/

Capitolul V – Fisiere text

Capitolul VI – Algoritmi elementari

EXERCITII: http://www.pbinfo.ro/?pagina=itemi-evaluare-lista&disciplina=0&clasa=9&tag=1

Capitolul VII – Subprograme definite de utilizator https://carmenanton.wordpress.com/2015/11/10/subprograme-2/

Capitolul VIII – Recursivitate  https://carmenanton.wordpress.com/2015/03/18/recursivitate-2/

EXERCITII:    http://www.pbinfo.ro/?pagina=itemi-evaluare-lista&disciplina=0&clasa=10&tag=81

Capitolul IX – Metoda backtracking  https://carmenanton.wordpress.com/2016/10/11/backtracking/

Capitolul X – Generarea elementelor combinatoriale

EXERCITII:  http://www.pbinfo.ro/?pagina=itemi-evaluare-lista&disciplina=0&clasa=11&tag=27

Capitolul XI – Grafuri

TEORIE: grafuri-neorientate-1    teoria_grafurilor

EXERCITII: http://www.pbinfo.ro/?pagina=itemi-evaluare-lista&disciplina=0&clasa=11&tag=16

Resurse utile:

100 subiecte de examen din 2009: subiecte_bac

 

Subiecte rezolvate:    http://www.infobits.ro/bacalaureat-la-informatica-2015/

Probleme si exercitii: http://www.pbinfo.ro

Postat de: Carmen Anton | 26/09/2016

Competente digitale 2017

Examenul de competente digitale 2017

Perioada de desfasurare: 9, 12 – 13 iunie 2017 Evaluarea competentelor digitale – proba D

Programa: programa_competentelor_digitale

Nivelurile de competenţă:
  •  0 – 10 => candidaţii primesc un certificat de atestare a competenţelor digitale pe care se scrie DOAR punctajul obţinut, fără acordarea unui nivel de competenţă.
  • 11 – 30 => utilizator începator
  • 31 – 55 => utilizator de nivel mediu
  • 56 – 74 => utilizator avansat
  • 75 – 100 => utilizator experimentat

Modele de Subiecte:  http://www.subiecte2016.edu.ro/2016/bacalaureat/modeledesubiecte/certificarecompetente/

Resurse utile:

Arhiva subiecte si teorie: http://competentedigitale.ro/home/

Teorie si teste: http://www.test-e.ro/culegere_html/cuprins_2007.aspx

Teste online:

Windows 7  http://www.centruldeinformatica.ro/files/simecdl/m2_w7/m2_w7.swf

Diverse http://www.centruldeinformatica.ro/index.php/certificare/152-certificari-ecdl/simulari-ecdl

 

 

Postat de: Carmen Anton | 26/09/2016

Proba de atestat si subiecte

ATESTAT 2017

Examenul se desfăsoară în perioada 1 – 30 mai 2017.

CONTINUTUL probei pentru obtinerea atestatului:

Atestatul se obtine după sustinerea si promovarea de către candidati a unei probe de specialitate.
Proba de specialitate constă în:
(a) probă practică: realizarea practică pe calculator a cerintelor din biletul extras în ziua probei. Biletul va cuprinde trei subiecte:
(1) un subiect privind Sistemele de Gestiune a Bazelor de Date
(2) un subiect de Programare
(3) un subiect vizând Sisteme de Operare sau abilităti de tehnoredactare, calcul tabelar sau prezentări PowerPoint.
(b) proiect: prezentarea si motivarea teoretică a unui proiect (produs soft) realizat în timpul orelor de laborator, al ultimului an de studiu;

Durata probei de specialitate trebuie să fie de maximum 2 ore.
(a) proba practică maximum 90 minute/candidat. Membrii comisiei evaluează lucrările respective si acordă o notă fiecărui candidat, pentru fiecare subiect în parte;
(b) Sustinerea proiectului maximum 30 minute/candidat Membrii comisiei pot adresa candidatului întrebări, fără a depăsi un timp.

Subiectele din anul scolar 2015-2016

(1)  subiecte_atestat_sgbd_2015_2016

(2) subiecte_atestat_programare_intensiv_2015_2016

subiecte_atestat_programare_neintensiv_2015_2016

(3) subiecte_atestat_so_2015_2016

Catedra de specialitate din fiecare liceu elaborează si afisează, până la sfârsitul lunii decembrie a anului scolar în curs, listele cu teme pentru proiect(produs soft). La selectarea temelor se va tine seama de aspectele fundamentale prevăzute în programa scolară si se va urmări, în mod special, latura practic-aplicativă a domeniului. Temele proiectelor practice vor fi astfel stabilite încât sa aibă grade de complexitate aproximativ egale. Elevii elaborează / pregătesc lucrările sub îndrumarea profesorilor care predau la clasă.

Evaluarea probei
(2) La proba practică, nota acordată va fi calculată ca medie aritmetică cu două zecimale, fără rotunjire, a notelor obtinute la cele trei subiecte din biletul extras în ziua probei.  Nota finală pentru proba practică trebuie să fie minim 6(sase) pentru promovarea examenului;
(3) Nota finală pentru proiect trebuie să fie minim 7(sapte) pentru promovarea examenului;
Media finală este media aritmetică, cu două zecimale, fără rotunjire, a notelor finale pe fiecare probă. Examenul se consideră promovat dacă media finală este cel putin 7(sapte).

Alte observatii

Nu se admit contestatii la nici una dintre probe.

Eliberarea atestatului nu este conditionată de promovarea examenului de bacalaureat.

Atestatul se eliberează de secretariatul liceului, în care a fost sustinut examenul, după promovarea de către candidat a clasei a XII-a.

 

Postat de: Carmen Anton | 13/05/2016

Modele de teză semestrul II

10B  model teza 10B sem 2

11F  model teza 11F sem 2

11C model teza 11C semestrul 2

Postat de: Carmen Anton | 14/04/2016

C#

Documentatie:  Manual_POO_si_Vizuala

Tutoriale:

http://www.tutorialspoint.com/csharp/index.htm

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288463(v=vs.71).aspx

 

Postat de: Carmen Anton | 05/04/2016

Scoala Altfel

PROGRAM SCOALA ALTFEL

Postat de: Carmen Anton | 28/03/2016

Tipul struct in C++

1. Definire

struct [<nume structura>]

{ <tip de data1>  <nume_camp11>[,<nume_camp12>,…];

<tipde data2>   <nume_camp21>[,<nume_camp22>,…];

} [lista variabile];

2. Exemplu

struct persoana

{ char nume[20];

int varsta;

char sex;};

persoana p1,p2;

3. Referirea sau accesarea campurilor

nume_variabila.nume_camp

Ex:

p1.nume;  p1.varsta, p1.sex

4. Citirea datelor intr-o structura

           cin>>nume_variabila.nume_camp

Ex:  cin>>p1.nume>>p1.varsta>>p1.sex;

5. Afisarea datelor dintr-o structura

           cout<<nume_variabila.nume_camp

Ex:  cout<<p1.nume<<”  „<<p1.varsta<<”   „<<p1.sex;

 6. Initializarea datelor dintr-o structura

persoana p1={”Pop Ana”,10,’f’};

p2 = p1;

sau

= (copiere câmp cu câmp, bit cu bit)

 

EXERCITII

1. http://www.pbinfo.ro/?pagina=itemi-evaluare-lista&disciplina=0&clasa=10&tag=89

2. tipul inregistrare – grile 1

3. tipul inregistrare – grile 2

PROBLEME

1. tipul inregistrare – probleme 1

2. tipul inregistrare – probleme 2

2. http://www.pbinfo.ro/?pagina=probleme-lista&tag=90

Older Posts »

Categorii